StateNode.machine property​
The root machine node.
Signature:
machine: StateMachine<TContext, TEvent, any, // actors
any, // input
TODO, // output
TODO, // guards
TODO, // delays
TODO, // tags
TODO>;
The root machine node.
Signature:
machine: StateMachine<TContext, TEvent, any, // actors
any, // input
TODO, // output
TODO, // guards
TODO, // delays
TODO, // tags
TODO>;